چکیده
در یک محیط صنعتی توزیع شده، کارخانه های مختلف و دارای ماشین ها و ابزارهای گوناگون در مکان های جغرافیایی مختلف غالبا به منظور رسیدن به بالاترین کارایی تولید ترکیب می شوند. در زمان تولید قطعات و محصولات مختلف ، طرح های فرایند مورد قبول توسط کارخانه های موجود تولید می شود. این طرحها شامل نوع ماشین، تجهیز و ابزار برای هر فرآیند عملیاتی لازم برای تولید قطعه است. طرح های فرایند ممکن است به دلیل تفاوت محدودیت های منابع متفاوت باشند. بنابراین به دست آوردن طرح فرایند بهینه یا نزدیک به بهینه مهم به نظر می رسد. به عبارت دیگر تعیین اینکه هر محصول درکدام کارخانه و با کدام ماشین آلات و ابزار تولید گردد امری لازم و ضروری می باشد. به همین منظور می بایست از بین طرحهای مختلف طرحی را انتخاب کرد که در عین ممکن بودن هزینه تولید محصولات را نیز کمینه سازد. در این تحقیق یک الگوریتم ژنتیک معرفی می شود که بر طبق ضوابط از پیش تعیین شده مانند مینیمم سازی زمان فرایند می تواند به سرعت طرح فرایند بهینه را برای یک سیستم تولیدی واحد و همچنین یک سیستم تولیدی توزیع شده جستجو می کند. با استفاده از الگوریتم ژنتیک، برنامه ریزی فرآیند به کمک کامپیوتر (CAPP) می تواند براساس معیار در نظر گرفته شده طرح های فرایند بهینه یا نزدیک به بهینه ایجاد کند، بررسی های موردی به طور آشکار امکان عملی شدن و استحکام روش را نشان می دهند. این کار با استفاده از الگوریتم ژنتیک در CAPP هم در سیستمهای تولیدی توزیع شده و هم واحد صورت می گیرد. بررسی های موردی نشان می دهد که این روش شبیه یا بهتر از برنامه ریزی فرآیند به کمک کامپیوتر (CAPP) مرسوم تک کارخانه ای است.
فهرست مطالب
عنوان صفحه
مقدمه ……………………………………………………………………………………………. 11
فصل یکم - معرفی برنامه ریزی فرآیند به کمک کامپیوتر(CAPP) و الگوریتم ژنتیک ………………….. 17
1-1- برنامه ریزی فرآیند به کمک کامپیوتر…………………………………………………………. 17
1-1-1- رویکرد بنیادی …………………………………………………………………………… 18
1-1-2- رویکرد متنوع …………………………………………………………………………… 18
1-2- الگوریتم ژنتیک……………………………………………………………………………. 20
1-2-1-کلیات الگوریتم ژنتیک……………………………………………………………………. 21
1-2-2-قسمت های مهم الگوریتم ژنتیک……………………………………………………………. 23
1-2-2-1-تابع هدف و تابع برازش………………………………………………………………… 26
1-2-2-2- انتخاب……………………………………………………………………………… 27
1-2-2-3- تقاطع………………………………………………………………………………. 28
1-2-2-4- جهش………………………………………………………………………………. 32
فصل دوم- نمونه هایی از کاربرد الگوریتم ژنتیک در برنامه ریزی فرآیند به کمک کامپیوتر……………… 34
2-1-بهینه سازی مسیر فرآیند با استفاده از الگوریتم ژنتیک………………………………………….. 34
2-1-1- توصیف توالی فرآیند……………………………………………………………………. 34
2-1-2- استراتژی کد گزاری……………………………………………………………………. 37
2-1-3- تجزیه و تحلیل همگرایی……………………………………………………………….. 38
2-1-3-1-همگرایی نزدیک شونده………………………………………………………………. 38
2-1-3-2-همگرایی با در نظر گرفتن احتمال…………………………………………………….. 40
2-1-3-3-همگرایی Gها در توالی سازی فرایندهای پشت سر هم………………………………… 40
2-1-3-4-تعریف یک قانون…………………………………………………………………… 41
2-1-4-اپراتورهای ژنتیک………………………………………………………………………. 41
2-1-4-1-اپراتور انتخاب………………………………………………………………………. 41
2-1-4-2- اپراتور تغییر و انتقال………………………………………………………………. 42
2-1-4-3- اپراتور جهش………………………………………………………………………. 44
2-1-5- برقراری تابع تناسب………………………………………………………………….. 44
2-1-5-1- آنالیز محدودیت ها………………………………………………………………. 44
2-1-5-2- برقراری تابع برازش………………………………………………………………. 45
2-1-6-مثال…………………………………………………………………………………. 47
2-1-6-1-مثالهایی برای کاربرد این روشها ……………………………………………………. 47
2-1-6-2-تاثیر پارامترهای متغیر بر روند تحقیقات ………………………………………………. 49
2-1-7-نتیجه گیری………………………………………………………………………….. 50
2-2-روشی برای برنامه ریزی مقدماتی ترکیبات دورانی شکل محور Cاستفاده از الگوریتم ژنتیک…….. 51
2-2-1-مقدمه………………………………………………………………………………. 51
2-2-2-مدول های سیستمCAPP پیشنهاد شده………………………………………………….. 54
2-2-3-تجسم قطعه………………………………………………………………………….. 56
2-2-4-تولید توالی های ممکن……………………………………………………………….. 58
2-2-4-1-الزامات اولویت دار……………………………………………………………….. 58
2-2-4-2- الزامات تلرانس هندسی…………………………………………………………… 59
2-2-4-3- رابطه ویژگی های اولویت دار…………………………………………………….. 60
2-2-5 بهینه سازی با استفاده از الگوریتم ژنتیک G………………………………………………
2-2-5-1- تابع برازش……………………………………………………………………….. 67
2-2-5-2- الگوریتم ژنتیک……………………. …………………………………………….. 68
2-2-6- نتایج و بحث………………………………………………………………………… 71
2-2-7-نتیجه گیری…………………………………………………………………………. 71
فصل سوم: الگوریتم پیشنهادی برای کاربرد الگوریتم ژنتیک در طراحی قطعه به کمک کامپیوتر در محیط صنعتی .. 73
3-1-مقدمه…………………………………………………………………………………. 73
3-2-الگوریتم ژنتیک……………………………………………………………………….. 74
3-2-1-سیستم های تولیدی توزیع شده………………………………………………………… 74
3-2-2-نمایش طرح های فرایند……………………………………………………………… 75
3-2-3-جمعیت اولیه………………………………………………………………………. 76
3-3-تولید مثل…………………………………………………………………………….. 76
3-3-1-ادغام……………………………………………………………………………… 76
3-3-2-دگرگونی و جهش…………………………………………………………………. 77
3-4- ارزیابی کروموزوم ………………………………………………………………….. 80
3-4-1- مینیمم سازی زمان فرایند…………………………………………………………… 80
3-4-2- مینیمم سازی هزینه های تولید……………………………………………………… 80
3-5- مطالعات موردی…………………………………………………………………….. 81
3-5-1- CAPPسنتی………………………………………………………………….. 81
3-5-2- CAPP توزیع شده……………………………………………………………… 85
3-6- ارزیابی…………………………………………………………………………… 88
3-6-1- معیار اول……………………………………………………………………… 88
3-6-2- معیار دوم………………………………………………………………………. 89
فصل چهارم -نتیجه گیری…………………………………………………………………… 90
فهرست شکلها
عنوان صفحه
شکل 1-1- نمایش یک کروموزوم با ارقام صفر و یک……………………………………… 22
شکل 1-2- دو کرموزوم قبل از تقاطع (والدین)………………………………………… 22
شکل 1-2- دو کروموزوم بعد از تقاطع (فرزندان)…………………………………….. 23
شکل 1-3- کروموزوم بعد از جهش2……………………………………………………. 23
شکل 1-4 – تقاطع چند نقطه ای2……………………………………………………….. 32
شکل2-1-نمودار جریان برنامه2………………………………………………………. 46
شکل2-2…………………………………………………………………………….. 48
شکل2-3 -طرح دیاگرام CAPP پیشنهادشده…………………………………………….. 55
شکل2-4-ساختار سلسله مراتبی ویژگی های فرمی نوعی…………………………………. 56
شکل 2-5……………………………………………………………………………. 57
شکل2-6- مثالهای الزامات اولویت دار………………………………………………….. 59
شکل 2-7- مثال الزامات تلرانس هندسی ……………………………………………….. 60
شکل 2-8- یک شکل نمونه دارای 18 ویژگی…………………………………………… 61
شکل 2-9-تولید مجدد گرافیکی……………………………………………………….. 62
شکل2-10 تولید مجدد داخلی………………………………………………………… 62
شکل 3-1- توصیف یک سیستم تولیدی توزیع شده…………………………………….. 75
شکل 3-2- نمونه ای از یک طرح فرآیند…………………………………………… 75
شکل 3-3- اپراتور ادغام…………………………………………………………. 77
شکل 3-4- اپراتور جهش………………………………………………………… 79
شکل 3-5-یک قطعه منشوری برای ارزیابی الگوریتم………………………………. 81
شکل 3-6 تغییرات هزینه تولید در طی اجراهای مختلف…………………………….. 84
شکل3-7-یک قطعه منشوری شکل………………………………………………. 85
فهرست جدولها
عنوان صفحه
جدول2-1- استراتژی کدگذاری………………………………………………….. 37
جدول2-2 توالی سازی با استفاده از Gتحویل……………………………………. 47
جدول 2-3- رابطه نوع ویژگی کدبندی ویژگی سلول ماشینکاری و کدبندی طبیعی G…………….
جدول 2-4 …………………………………………………………………………… 49
جدول 2-5…………………………………………………………………………… 50
جدول 2-6……………………………………….. ………………………………… 50
جدول 2-7 …………………………………………………………………………. 61
جدول 2-8 توالی های اولیه…………………………………………………………… 64
جدول 2-9-جزئیات برای قطعه نمونه…………………………………………………… 65
جدول 2-10- الگوههای اولویت و مجاورت……………………………………………. 65
جدول 2-11- جمیعت اولیه…………………………………………………………… 66
جدول2-12-نسل بعد از تولید مجدد……………………………………………………. 68
جدول 2-13 -فرآیند ادغام…………………………………………………………… 69
جدول 2-14- فرآیند جهش………………………………………………………….. 70
جدول 2-15- توالی های بهینه/نزدیک بهینه…………………………………………. 71
جدول3-1- اطلاعات تولید………………………………………………………… 82
جدول 3-4-طرح فرآیند مطالعه موردی ……………………………………………. 83
جدول 3-3- ماتریس تقدم و تاخر………………………………………………….. 83
جدول 3-2-منابع موجود در کارگاه تولید…………………………………………… 84
جدول 3-5- رابطه تقدم و تاخر برای مطالعه موردی………………………………… 86
جدول 3-6- شاخصهای زمان و هزینه در سه کارخانه……………………………… 87
جدول 3-7- منابع مورد استفاده در سه کارخانه…………………………………….. 87
جدول 3-8 توصیف هفت عملیات اصلی………………………………………….. 87
جدول 3-9 منابع موجود در عملیات ماشینکاری…………………………………… 87
جدول 3-10- طرح فرآیند بر طبق ضابطه کمینه کردن هزینه تولید………………… 88
جدول 3-11 طرح فرآیند بر طبق ضابطه کمینه کردن زمان فرآیند………………….. 89
فهرست مطالب:
نصب فایلهای نمونه بر روی کامپیوتر. 1
مروری بر Asp. NET. 1
NET framework. 2
SQL srver 2000. 2
زبانها و ابزارهای زبان.. 4
Nopepad . NET. 4
Visual studio. NET. 5
معماری ASP. NET. 6
چه چیزی در ASP.NET وجود دارد. 6
NoPE pad. NET. 8
ایجاد یک دایر کتوری مجازی.. 9
فصل دوم / استفاده از ابزارهای برنامه نوسی ASP. NET. 10
مهم. 10
Visual studio. NET. 11
ایجاد یک صفحه جدید (Web From) ASP.NET. 13
افزودن کنترل ها15
برنامه های کاربردی وب ASP.NET. 16
فرم های وب ASP. NET. 17
پنجره ها18
نکته. 21
نوارهای ابزار. 23
نکته. 23
Menus (منوها )25
نکته. 27
OPTINS (گزینه ها)28
ایجاد یک برنامه کاربردی وب Visual Basic . NEP ASP. NEP. 28
ایجاد یک برنامه کاربردی وب با NET SDK.. 29
ایجاد یک ریشه برناکه کاربردی.. 29
ایجاد زیر دایرکتوری ها32
ایجاد صفات aspx. 33
مجوزهای دسترسی.. 33
نکته. 35
انتخاب یک زبان برای صفحه (زبان صفحه)36
نکته. 36
فعال سازی وضعیت Session. 38
فعال سازی وضعیت Session در Visual studio . NET. 39
توصیه هایی برای وضعیت Session. 40
ذخیره وضعیت Session در SQL Server. 41
منابع:44
مقدمه
شرکت ماکرومدیا (تولید کننده Flash) درارائه شعار زیر در مورد نرم افزار Flash به هیچ وجه اغراق نکرده است: «استانداری حرفه ای برای تولید موثر ترین محصولات وب». برای اطمینان از صحت این شعار کافی است از برخی از سایت هایی که توسط Flash تولید شده اند، دیدن کنید. Flash این قابلیت را ارزانی شما می کند که با استفاده از تصاویر گرافیکی، انیمشین، صوت و تعامل، بتوانید مخاطب سایتهای خود را تحریک کرده، سرگرم نموده و حتی در صورت لزوم او را آموزش دهید.
آمار دقیق شرکت ماکرومدیا نشان می دهد که بیش از صدها میلیون نفر از کاربران وب در سراسر جهان، نرم افزار رایگان Flash Player را (که برای مشاهده متحرک مورد نیاز می باشد). در کامپیوترهای خود نصب کرده اند. همین موضوع بیانگر مخاطبین بسیار زیاد این نرم افزار و میزان موفقیت شگفت آور آن می باشد. نرم افزار Flash یکی از معروفترین محصولات شرکت نرم افزاری ماکرومدیا می باشد که مهمترین کارکرد آن تولید نمایش های متحرک قابل ارائه در وب می باشد.
با کمک امکانات موجود در این نرم افزار می توانید از ساده ترین نمایش ها گرفته تا پیش رفته ترین و جذاب ترین آن ها را با حداقل زحمت تولید کنید. از یک دیدگاه، کاربران Flash را به دو دسته کاربران هنرمند و کاربران برنامه نویس تقسیم می کنند. هر چند در طول مطالعه ی این کتاب خواهید دید که این نوع دسته بندی از جهاتی خدشه پذیر می باشد، اما به هر حال بر طبق آن، کاربرانی را که فقط از امکانات داخلی Flash برای تولید نمایش های خود استفاده کرده و بیشتر ماهیت طراح دارند تا برنامه نویس، کاربران هنرمند می نامند.
اما کاربرانی که علاوه بر امکانات معمول Flash، در به کار گیری زبان برنامه نویسی Action Script ( زبان برنامه نویسی داخل Flash) نیز تبحر داشته و از آن در جهت نیل به اهداف خود در Flash بهره می گیرند، کاربران برنامه نویس نامیده می شوند. در کتاب حاضر ضمن اینکه کلیه ابزارها و امکانات داخلی Flash را خواهید آموخت، با زبان برنامه نویسی Action Script و نحوه استفاده از آن در جهت نیل به اهداف خود نیز آشنا خواهید شد.
فصل اول
ایجاد عناصر گرافیکی اولیه مورد نیاز جهت تولید انیمیشن
تصاویر گرافیکی برداری، در مقابل تصاویر گرافیکی طرح بیتی
تصاویر گرافیکی برداری با توجه به نحوه ذخیره شدنشان توسط کامپیوتر، دارای مشخصه های ویژه ای می باشند. هر فایل گرافیکی برداری حاوی یک رابطه ریاضی برداری برای بازسازی تصویر در صفحه نمایش می باشد. برای مثال، یک دایره حاوی اطلاعاتی از قبیل شعاع، ضخامت خط و رنگ می باشد.
کلیه آیتمهای گرافیکی که در محیط Flash تولید می کنید، از نوع برداری هستند. عناصر گرافیکی برداری دارای دو فایده می باشند: کوچک ماندن حجم فایل ( و در نتیجه بارگذاری سریعتر در وب) و امکان مقیاس دهی به تصاویر و تغییر دادن ابعاد بدون افت کیفیت (برای مثال، اگر یک دایره را چندن برابر بزرگ یا کوچک کنید، باز هم یک دایره خواهد بود).
در عین اینکه تصاویر گرافیکی برداری دارای ویژگیهای مثبت و اهمیت فراوانی می باشند، اما باید به اشکالات آنها نیز توجه کنیم: تصاویر گرافیکی برداری برای نمایش یافتن در صفحه نمایش مستلزم محاسبه و کار بیشتری توسط کامپیوتر کاربر خواهند بود (زیرا نمایش آنها مستلزم انجام محاسبات ریاضی زیادی است).
همچنین تصاویر گرافیکی برای اغلب به صورت «کامپیوتری» و بریده بریده رویت می شوند. زیرا این تصاویر گرافیکی اغلب تمایل به نمایش یافتن به صورت اشکال هندسی دارند. هر دو اشکال فوق الذکر در مورد تصاویر گرافیکی برداری قابل رفع شدن هستند، اما آگاه بودن از آنها لازم می باشد.
فهرست مطالب
عنوان صفحه
مقدمه 1
فصل اول : ایجادعناصر گرافیکی اولیه موردنیازجهت تولید انیمیشن 3
فصل دوم : اعمال تکنیکهای پیشرفته ترسیم درFlash
فصل سوم : استفاده ازکتابخانه برای تولید اجزای موردنظر 41
فصل چهارم : متحرک سازی درFlash
فصل پنجم : طراحی صفحات وب با Frontpage2000
فصل ششم : تقسیم صفحه به قاب های مجزا 182
فصل هفتم : استفاده ازگرافیک 191
فصل هشتم : متحرک سازی یک صفحه وب 205
فصل نهم : انتشارونگهدا ری ازوب 214
فصل دهم : وب تان رابه روزنگه دارید 222
منابع ومأخذ 282
چکیده
همان طور که از نام پروژه پیداست ما به دنبال طراحی یک سیستم برگزاری آزمون بصورت آنلاین هستیم، برنامه ای که بتواند این امکان را در اختیار اساتید، معلمان و یا هر نهاد وسازمانی که به دنبال برگزاری آزمون بصورت الکترونیکی، سریع ،آسان ، ارزان و ایمن باشد، فراهم سازد. بدیهی است که کنترل و هدایت قسمت های مختلف سیستم در اختیار سطوح مختلف دسترسی می باشد که توسط طراح پیاده سازی شده است و با تغییر آن می توان عملکرد سیستم را بر حسب نیاز تغییر داد. این پروژه می تواند کاربردهای وسیعی داشته باشد و در زمینه های گوناگون مورد استفاده قرار بگیرد و با کاهش هزینه های برگزاری آزمون، سهولت و امنیت برگزاری یک آزمون را تضمین نماید. با توجه به اینکه انجام این کار نیازمند اطلاعات پایه ای از عملکرد این گونه سیستم ها وکارهای انجام شده در این زمینه بود، تحقیق و جمع آوری اطلاعات در این زمینه را آغاز کردم. بعد از جمع آوری اطلاعات مورد نیاز پروژه را به چند گام و هر گام را به فازهای کوچکتر تقسیم نموده و مرحله به مرحله کار را جلو بردم. آنچه در این مختصر آمده توضیحاتی در مورد سیستم ، تعریف ، اصول کار و شرح قسمت های مختلف سیستم، چگونگی پیاده سازی قسمتهای مختلف و الگوریتم های مربوطه می باشد.
فهرست مطالب
عنوان صفحه
مقدمه ……………………………………………………………………… 1
فصل یکم - نگاه کلی به سیستم های مدیریت آزمون آنلاین…………………………………… 3
1-1- سیستم هایOTMS و ویژگی آنها …………………………………………………. 3
1-2- شروع به کار و موانع موجود بر سر راه……………………… ……………………….. 4
1-3- مشخصات اولیه سیستم………………. ………………….. ……………………. 5
فصل دوم- بانک اطلاعاتی…………………………………………………………….. 7
2-1- MYSQL ……………………………………………………………………
2-1-1- انتخاب پایگاه داده و برتری های MYSQL ……………………………. ….
2-1-2- رقبای اصلی MYSQL ……………………………………………………… ….
2-2- طراحی بانک اطلاعاتی آزمون ……………………………….. ……………….. 11
فصل سوم- زبان برنامه نویسی PHP…………………………….. ………………. ……
3-1- PHP…………………………………….. ……………….. ……….
3-1-1- بررسی قابلیت های PHP………………………………………………………….
3-1-2- مقایسه PHP با سایر زبان ها…………………………………………………… 19
3-1-3- معایب PHP…………………………………………………………………….
3-2- Form Validation………………………………………………………….
3-3- استفاده از Sessionها…………………………………… …… 27
فصل چهارم- آشنائی با سیستم مورد نظر………………………………………………
4-1- روند کلی برگزاری آزمون…………………………………………………
4-2- آموزش گام به گام کار با سیستم……………………………………….. …………
4-2-1- بخش مدیریت(مدیر سیستم)……………………………………………….
4-2-2- بخش مدیریت(مربی)…………………………………………..
4-2-3- بخش داوطلبان……………………………………………….
منابع
فهرست شکلها
عنوان صفحه
شکل 2-2- جداول بانک اطلاعاتی و روابط بین آنها ………………………………………………….. 11
شکل 3-2- Form Validation ………………………………………………………………. 27
شکل 3-3- استفاده از Sessionها ……………………………………………. …………… 32
شکل 4-2- بخش مدیریت…………………………………………………………………….. 36
شکل 4-2-1- آزمون های موجود……………………………. ………………………………… 37
شکل 4-2-2- بخش مدیریت(مربی)……………………………………………………………… 38
شکل 4-2-2- افزودن آزمون…………………………………………………………………. 39
شکل 4-2-2- افزودن سوالات…………………………………………………………………. 40
شکل 4-2-3-بخش داوطلبان……………………………………………………………………… 41
شکل 4-2-3- مشخصات آزمون………………………………………………………… 42
شکل 4-2- 3- آغاز آزمون…………………………………………………………………. 43
شکل 4-2-3- نتایج آزمون……………………………………………………………… 44
فهرست جدولها
عنوان صفحه
جدول1-2- شروع به کار و موانع موجود بر سر راه……………………………………………………………………………………………….. 5
مقدمه
هم اکنون اینترنت با رشد فزاینده ای به پیش
می رود و امکانات متعدد وپیشرفت آن انسان را متحیر می سازد با توجه به نیاز
سازمان های مختلف برای انجام امور مدیریت کارهای خود تحت وب و همچنین رفع
مشکلاتی از قبیل حجیم بودن بایگانی ودسترسی به اسناد گذشته ،… از این رو
تصمیم به طراحی و پیاده سازی چنین نرم افزاری گرفتیم ، که مزیت عمده این
پروژه استفاده از کاغذ و با بردن سرعت انجام کارها در سیستم مدیریت است
این پروژه در 2 قسمت طراحی و پیاده سازی شده است:
انجام شده و دیاگرام های آن بوسیله Uml قسمت اول : تجزیه و تحلیل سیستم است که این قسمت با نرم افزار Visio
طراحی گردیده است.
قسمت دوم :طراحی و پیاده سازی نرم افزار سیستم مدیریت تحت وب می باشد که با زبان برنامه نویسی ASP.NET کد نویسی گردیده است.
این پروژه برای اجرا به سایت شرکت سوپر کامپیوتر لینک گردیده است
این پایان نامه شامل چهار فصل است که در فصل اول مفاهیم استفاده شده در
پروژه پرداخته شده است ،در فصل دوم به شرح امکانات و محدودیت های سیستم و
در فصل سوم تجزیه و تحلیل سیستم و در فصل چهارم به پیاده سازی سیستم
پرداختیم.
فهرست مطالب
عنوان
صفحه
مقدمه…………………………………………………………………………………………. 1
فصل اول – مفاهیم استفاده شده در پروژه……………………………………………………. 2
1-1-برنامه نویسی لایه ای………………………………………………………………… 2
1-1-1-برنامه چند لایه چیست؟…………………………………………… 2
1-1-2-مزیت برنامه چند لایه ……………………………………………………………4
presentation1-1-3-انتخاب لایه………………………………………………… 4
Business logic1-1-4-انتخاب لایه…………………………………………………. 5
Data access1-1-5-انتخاب لایه……………………………………………… 5
Data lager1-1-6-انتخاب لایه………………………………………………. 5
1-1-7-ارسال داده از یک لایه به لایه دیگر……………………………………….. 6
1-2-پیشینه………………………………………………………………………….. 6
1-3-سیر تکامل زبان های برنامه نویسی تحت وب……………………………………. 8
) چیست؟……………………………………………………….. 9Ajax 1-4-ای جکس (
1-5-مکانیزم ای جکس………………………………………………………………… 12
فصل دوم – شرح امکانات و محدودیت های سیستم……………………………. 13
2-1-چشم انداز…………………………………………………………. 13
2-1-1-شرح مساله…………………………………………………… 13
2-1-2-شرح عملیات…………………………………………………………. 13
2-1-3-مخاطبین سیستم……………………………………………………………… 15
2-1-4-محدودیت ها…………………………………………………………………….. 15
2-2-مستند واژه نامه……………………………………………………………. 16
2-3-مفاهیم سیستم گزارش گیری…………………………………………………… 16
فصل سوم – تجزیه و تحلیل سیستم…………………………………………………….. 18
3-1-تعریف مساله……………………………………………………………………… 18
3-2-امکان سنجی…………………………………………………………………………. 19
3-2-1-امکان سنجی منطقی………………………………………………………………. 19
3-2-2-امکان سنجی فیزیکی…………………………………………………………19
3-2-3-امکان سنجی فرهنگی……………………………………………………. 19
3-2-4-امکان سنجی اقتصادی…………………………………………………………… 20
Iteration plan3-3-طرح تکرار ………………………………………………………. 20
Class diagram3-4-نمودار های کلاس ………………………………………….. 21
3-4-1-توضیحات کلاس……………………………………………………………………….. 22
Uml 3-5-نمودار های……………………………………………………………………. 31
فصل چهارم – پیاده سازی سیستم……………………………………………………………….. 38
4-1-نگاهی به اجزای پروژه در ویژوال استودیو………………………………………………… 38
4-2-جداول استفاده شده در پایگاه داده…………………………………………………………… 43
4-2-1-نمای کلی از جدول های موجود………………………………………………….. 43
4-3-توضیح جداول بانک اطلاعاتی………………………………………………………… 44
Anbar 4-3-1-جدول……………………………………………………………………………….. 44
Anbar 14-3-2-جدول…………………………………………………………………………… 45
Anbargardani 4-3-3-جدول……………………………………………………………….. 45
Bime 4-3-4-جدول…………………………………………………………………. 47
check4-3-5-جدول……………………………………………………………………. 48
fish4-3-6-جدول………………………………………………………………….. 49
Crash code4-3-7-جدول……………………………………………………………. 50
Etelaeie 4-3-8-جدول………………………………………………………………… 50
Factor 4-3-9-جدول……………………………………………………………… 51
Factor num4-3-10-جدول………………………………………………….. 52
Good price4-3-11-جدول…………………………………………………… 53
kala4-3-12-جدول………………………………………………………………. 54
Mojoody 4-3-13-جدول……………………………………………………………….. 55
Kargoziny 4-3-14-جدول…………………………………………………………. 55
Khadamat pas az forosh4-3-15-جدول……………………………………….. 56
Boff 4-3-16-جدول……………………………………………………………………………………. 57
Kharid_forosh4-3-17-جدول………………………………………………………………………. 58
Pass 4-3-18-جدول…………………………………………………………………………………… 58
Tashilat 4-3-19-جدول………………………………………………………………………………. 59
Tashilat etaie4-3-20-جدول…………………………………………………………………….. 60
Tavoun request4-3-21-جدول…………………………………………………………. 61
Tavoun 4-3-22-جدول……………………………………………………………….. 61
Units 4-3-23-جدول………………………………………………………………………….. 62
Validation 4-3-24-جدول……………………………………………………………. 63
4-4-نتایج پیاده سازی………………………………………………………………. 64
منابع و مراجع…………………………………………………………… 66
فهرست شکلها
عنوان صفحه
Ajax شکل 1-1- معماری…………………………………………….8
شکل 3-1-نمودار طرح تکرار………………………………………… 20
شکل 3-2-نمودار کلاس ها………………………………….. 21
dateشکل 3-3-نمودار کلاس……………………………………………. 23
constringشکل 3-4-نمودار کلاس……………………………………………………. 23
Chang color شکل3-5- نمودار کلاس ………………………………………….23
All unitsشکل 3-6-نمودار کلاس…………………………………………………. 24
25branchidشکل 3-7-نمودار کلاس………………………………………………………
25Accountingشکل 3-8-نمودار کلاس…………………………………………………..
25presianmailشکل 3-9-نمودار کلاس………………………………………………
25inventoryشکل 3-10-نمودار کلاس…………………………………………………………….
exportشکن 3-11-نمودار کلاس………………………………………………………… 26
Gview colorشکل 3-12-نمودار کلاس…………………………………………………………. 27
shoppingشکل 3-13-نمودار کلاس…………………………………………………………… 27
shwinشکل 3-14-نمودار کلاس………………………………………………………………. 28
resultشکل 3-15-نمودار کلاس……………………………………………………………………… 27
warrantingشکل 3-16-نمودار کلاس…………………………………………………………………. 29
Unit infشکل 3-17-نمودار کلاس……………………………………………………………………. 29
Print helperشکل 3-18-نمودار کلاس……………………………………………………. 30
randomidشکل 3-19-نمودار کلاس………………………………………………………. 30
Get nameشکل 3-20-نمودار کلاس…………………………………………………. 30
Organization chartشکل 3-21-…………………………………………………. 32
Use case:modiriyatشکل 3-22-……………………………………………………………. 33
Use case:anbardar , forosh , kharidشکل 3-23-……………………………………. 34
Use case:tavouni , kargoziniشکل 3-24-…………………………………………. 35
Use case:hesab dariشکل 3-25-…………………………………………………… 36
……………………………… 37Use case:sandogh refah , khadamatشکل 3-26-
شکل 4-1-…………………………………………………………………………….. 39
شکل 4-2-…………………………………………………………………………….. 40
شکل 4-3-……………………………………………………………………………………. 42
شکل 4-4-………………………………………………………………………………….. 43
فهرست جداول
عنوان
صفحه
“…………………………………………………………………. 44anbarجدول 4-1-”
“…………………………………………………………………………….. 45Anbar 1جدول 4-2-”
“……………………………………………………………………. 46abargardaniجدول 4-3-”
“…………………………………………………………………………………. 47bimeجدول 4-4-”
“……………………………………………………………………………….. 48checkجدول 4-5-”
“…………………………………………………………………………………. 49fishجدول 4-6-”
“…………………………………………………………………….. 50Crash codeجدول 4-7-”
“……………………………………………………………………………….. 51etelaeieجدول 4-8-”
“…………………………………………………………………………….. 52factorجدول 4-9-”
“……………………………………………………………………………………… 52Factor numجدول 4-10-”
“………………………………………………………………………………………. 53Good priceجدول 4-11-”
“………………………………………………………………………………………………………. 54kalaجدول 4-12-”
“……………………………………………………………………………. 55mojoodyجدول 4-13-”
“…………………………………………………………………………………………. 56kargozinyجدول 4-14-”
“…………………………………………………………………. 57Khadamat pas az foroshجدول 4-15-”
“……………………………………………………………………………………. 57Boffجدول 4-16-”
“…………………………………………………………………………….. 58Kharid_foroshجدول 4-17-”
“………………………………………………. 59passجدول 4-18-”
“…………………………………………………………………………………. 60tashilatجدول 4-19-”
“……………………………………………………………………………… 60Tashilat etaieجدول 4-20-”
“………………………………………………………………………. 61Tavoun requestجدول 4-21-”
“………………………………………………………………………………………… 62tavounجدول 4-22-”
“………………………………………………………………………………………… 63unitsجدول 4-23-”
“……………………………………………………………………………………… 64validationجدول 4-24-”